《爱乐之城》剧情简介
岛主我需要考虑考虑……他稳了稳心神把丹方还给了岛主反正他已经记下了说道过两天给你答复在下平生最喜看书昨天在府内闲逛之时看见岛主藏有整整一高楼的书籍想必岛主也是爱书...风哥把玩他跟把玩槐树叶没有什么区别来这只水晶猪蹄风哥赏你了他还在独自悲伤风哥油滋滋的爪子就拍过来一只猪蹄他又被动的接住多吃一点长壮一点不要像...
我们保守估计到开战时芝参谷本门弟子每个人将至少拥有两件上品法器而前往芝参谷支援的小宗门也很有可能得到少量法器支持掌门炎汉国也有宗门起身来了芝参谷……柳伯贤与古月明道各方...
《爱乐之城》相关评论
麻将转起来
电影过长存在大量废戏表演及对白的生硬感更是让人如坐针毡但如此长度既是它的缺点也在无意间成为了某种辅助以长度增加密度恰好让情绪的感染更加渗入加之以全片昏暗的光线使用戾气暴躁阴郁怨怒苦涩等厌世感也由此朝周遭四处逃逸般弥漫开来爱乐之城最终流窜到城市的荒原之外流窜到大象的低鸣面前此时你又兀自发现了《新娘遭伴郎性侵:以为是自己丈夫》中那边的山的代指:事实上生活不在别处此处和别处一样糟糕透顶痛苦是大面积的满洲里的那只大象其实就是自己而我又相信片中的人物早就明白了这一点他们始终决定要来到大象面前不是因为逃避不是要在此找到希望而是基于另外一个理由我固然理解这种理由是什么却不能赞同这样寻找理由的方式(影片的拍摄方式)它太过压抑了太过不成熟了而这本来是导演的相反面目才对
🧊珀
片头的特效非常棒资金限制没有贯穿全片虽然遗憾但是更期待以后中国的动画电影了片尾深海的预告也是这种风格和技术故事虽然还是服务于大陆主流商业的逻辑不过估计再有2轮大周期的资金积累爱乐之城就能扛住整个动画电影产业的多元化叙事的风险了头抬抬等着中国动画电影能走到日本80/90年代的高度已见其项背
香径何寂寂
又是阿尔兹海默症题材就已经很腻了(全球各地影视剧真的很泛滥很泛滥了)叙事手段还这么老套那几处蒙太奇真的俗不可耐圣赛虽然看在导演几个突出的镜头设计上发了导演奖但整个视听依然非常没有个性都像是从别的电影里刚学来的菅田将晖也演得有点划水
麦兜猪事丁
六集弃爱乐之城其实画风不错作画不崩杀老师也蛮可爱赤羽业的人设也让我颇感兴趣但剧情根本吸引不了人往下看……完全就是那种可看可不看的动画没多大意思弃了就弃了的那种……所以我就被更有趣的东西给吸引走了bye~
马丁路人金
最致命问题不在闯过一个又一个中国各大影视公司片头LOGO招牌制作现场的副本也不是爱乐之城以喊口号开挂战斗毫无团队配合理念他的反抗最终请来了又一个师父我确信有不少人真被那些口号打动可是有更多扣分项目你最先看到的3D效果是字幕而不是片头LOGO正如你看到爱乐之城在红色夕阳海边奔跑手不晃心不跳呼吸不乱正如片尾彩蛋最终起到了让你更快忘记原故事的作用——或者本来也无关故事只有口号有人说看个片子开开心嘛不要在意这些细节问题是已经崛起的中国动画不是更应该在意细节嘛动画可是彻底从无到有纯粹到不能再精密的一项工作再说了这个害我在残念爱乐之城到底要走多少步天梯的悬浮故事真有让你开心到么……或者只是别人替你做了个深度思考状